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看懂晶片新聞約 4 分鐘

新聞說的 IC 設計、晶圓代工、IDM 差在哪?

新聞常說的 IC 設計、晶圓代工、IDM,差在一顆晶片從設計到出貨的幾段裡,哪幾段自己做:IDM(整合元件製造商)自己設計、也自己做;IC 設計公司(英文 fabless)只設計,交給別人做;晶圓代工(foundry)只做別人設計的晶片。再加上專門封裝和測試的封測廠(OSAT),一顆晶片常常要經過這幾種公司。

這篇用一張表把四種放在一起比。每一種想多知道一點,表格最後一列有連結。

一顆晶片從設計到出貨,要經過哪幾段?

大致三段:

  1. 設計:在電腦上把電路畫出來,模擬、檢查很多遍。確定了,就把設計圖交出去,這叫下線。IC 是晶片的正式名字,所以這一段叫 IC 設計。
  2. 製造:設計圖先做成光罩,像印電路用的底片。晶圓在晶圓廠裡走幾百道步驟,把電路一層一層做上去,要幾週到幾個月。
  3. 封測:封測就是封裝加測試。做好的晶圓先一顆一顆測過,再切開、裝進外殼,包好再測一次,好的才出貨。

這三段要的東西很不一樣:設計靠的是人和設計軟體;製造要一整座無塵室和很多很貴的機台;封測又是另一套機台。所以這三段常常分給不同的公司做。每一段在做什麼,可以讀「晶片是怎麼做出來的?」。

四種公司,各做哪幾段?

IDMIC 設計公司(fabless)晶圓代工(foundry)封測廠(OSAT)
設計晶片自己做自己做不做,但先給設計規則不做
在晶圓上做出電路自己的晶圓廠交給代工廠自己做不做
封裝和測試可以自己做,也會交一部分出去交給封測廠多半不做自己做
賣的是什麼自己的晶片自己的晶片幫別人做晶圓幫別人封裝、測試
多讀一篇fab 是什麼?晶片是怎麼設計出來的?新聞說的「晶圓代工」是什麼?OSAT 是什麼?封測廠在做什麼?

用印書來想:IC 設計公司像出版社,書是自己寫的、用自己的名字賣,印刷交給印刷廠;晶圓代工像印刷廠,照每一家給的稿子印,自己不出書;封測廠像裝訂廠,把印好的大張紙裁開、裝訂、一頁一頁檢查;IDM 則是自己有印刷廠的出版社。

表格裡有兩件事容易看漏:

  • 晶片是客戶設計的,但代工廠會先給規則:線最細可以畫多細、兩條線最近能靠多近。設計照著規則畫,才做得出來。
  • 晶片外殼上印的,是賣它的那家公司的型號:IC 設計公司的晶片,雖然是別人做、別人包的,印的還是設計公司的型號。

為什麼要分成這麼多家?

  • 晶圓廠太貴:蓋一座先進的晶圓廠、放滿機台,要花很多錢,時間也要以年來算;蓋好之後還要一直排滿貨才划得來。一家公司自己的晶片,常常填不滿一整座廠。代工廠接很多家的單,機台才一直有事做。這一段,「新聞說的「晶圓代工」是什麼?」講得比較細。
  • 各自專心:設計公司把錢和人放在設計上;代工廠專心把每一代製程做穩;封測廠專心在各種封裝和測試。同一套機台和經驗,可以用在很多家客戶的晶片上。
  • 小公司也做得出晶片:不用先蓋廠,只有設計團隊的公司,也能把自己的晶片做出來。1980 年代以前,做晶片的公司多半自己有廠;後來有廠的公司把多出來的產能接給別人用,專門代工的公司也出現了,只做設計的公司才跟著多起來。

那 IDM 為什麼還要自己蓋廠?

自己有廠,設計和製造可以一起調:設計的人想要什麼,可以直接找自己廠裡的製程工程師一起改;製程有什麼特別的作法,設計也能馬上用上。要做多少、先做哪一批,也是自己決定,不用跟別家排隊。

代價是廠要自己蓋、自己養。貨少的時候,機台空著,一樣每天在折舊。

四種公司的界線是絕對的嗎?

不是。這四個名字比較像「角色」,同一家公司常常不只扮一種:

  • 有些 IDM 自己有廠,也把一部分晶片交給代工廠做,封測也交一部分給封測廠。
  • 有些自己有廠的公司,用多出來的產能幫別人做:自己的晶片要做,也接代工。
  • 有些公司只留下一部分自己的廠,其他的交給代工廠,叫「輕晶圓廠」(fab-lite)。
  • 有些代工廠也做一部分封裝,特別是先進封裝(新聞說的「先進封裝」是什麼?)。
  • 做手機、電腦、車子這些產品的公司,有的也自己設計晶片,再交給代工廠和封測廠做。

所以看新聞時,與其問「這家是哪一種」,不如問「這一顆晶片,哪一段是誰做的」。

下次看到新聞,可以這樣讀

  • 「IC 設計公司推出新晶片」:設計是它的;晶片多半是代工廠做、封測廠包好測好的,外殼上印的還是設計公司的型號。
  • 「IDM 擴大委外」:自己有廠的公司,把更多晶片交給代工廠或封測廠做。
  • 「轉型輕晶圓廠」:留下一部分自己的廠,其他的晶片交給代工廠。
  • 「自研晶片」:做產品的公司自己設計晶片;製造多半還是交給代工廠,封測交給封測廠。

在 fab24hr 裡

主線「晶片的一生」跟著一顆虛構的助聽器晶片「螢火」,從設計交出去,一路走到封測廠。它是一家做助聽器的小公司第一次自己設計的晶片:序章「下線」,設計交給晶圓廠,做成一套光罩。用這篇的話說,這家小公司做的是設計那一段,就是前面說的「做產品的公司自己設計晶片」。第一幕在這家晶圓廠的研發線試產;第二幕到量產廠,對量產廠來說,螢火是客戶的晶片,卡在蝕刻機裡的急件 H-2417 就是其中一批;第三幕在封測廠,第 10 到 12 章你是測試工程師、封裝製程工程師和客戶窗口。想在其中一個地方過一班:按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點研發線、量產廠或封測廠,左右滑到那個工作,有分區的再點一區。遊戲裡的公司、晶片、人物和批號都是虛構的;四種公司怎麼分工,照公開的一般資料寫,每家公司的做法都不一樣。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。

在遊戲裡你會在哪裡遇到它主線「晶片的一生」跟著一家虛構的助聽器小公司設計的晶片「螢火」:從設計交給晶圓廠開始,在研發線試產、在量產廠量產,再送到封測廠。

在 fab24hr 裡,一家小公司設計的晶片,要經過研發線、量產廠和封測廠,每一段都有人接手。

進廠,跟著一顆晶片從研發線走到封測廠

給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。

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