在課堂上玩 fab24hr
給老師、講師與帶營隊的人
fab24hr 是一個在瀏覽器裡玩的小遊戲:當晶圓廠裡的一個人,過一班。不用安裝、不用登入、手機就能玩,一班大約 5 到 15 分鐘。學生不需要先懂半導體:遊戲裡的行話都可以點,會跳出一句白話解釋。這一頁是給想在課堂上用它的人。
適合誰
- 國高中的生涯探索、科技、公民課:認識「半導體產業裡的人在做什麼」。
- 大學、技職的半導體相關課程:上課前的暖身,或工廠實習前的認識。
- 企業的新人訓練、營隊:用一班的時間體會輪班、交接、跨部門。
20 分鐘的版本
- 3 分鐘:老師說一句「晶圓廠二十四小時不停,一台機台當機,會牽動一整排人」,打開晶圓廠裡有誰看一眼。
- 12 分鐘:每個人用自己的手機玩一班。進廠的班別跟裝置的時間走(上午上課就是早班);開場的卡片可以換角色。
- 5 分鐘:從下面的討論題挑一題。
40 分鐘的版本
- 5 分鐘:三人一組,每個人在開場卡片選不同的角色:製程、製造、設備。
- 15 分鐘:各自玩同一班。
- 10 分鐘:組內比對:同一個時間點(例如機台當機的那一刻),三個角色各看到什麼、各怕什麼。
- 10 分鐘:全班討論,再連到真實的職業:晶圓廠裡有誰、晶圓廠工程師的一天。
討論題(沒有標準答案)
- 半夜機台出事,誰應該被叫醒?叫醒一個人的代價是什麼,不叫醒的代價又是什麼?
- 「幾點會好」和「幾點會知道」差在哪裡?你被問過類似的問題嗎?
- 遊戲裡哪一個選擇最難?你選了什麼,代價是誰付的?
- 交接單上沒寫的事,對下一個人來說等於沒發生過。你的生活裡有「交接」嗎?
- 三個角色裡,你最想做哪一個?最不想做哪一個?為什麼?
遊戲本身沒有選擇題,也不打分數;結算卡上的稱號只是記下你做了什麼選擇。
哪些是真的、哪些是虛構的
晶圓廠、機台、批號、人物、數字都是虛構的,不代表任何一家公司的實際規範,也不能拿來當操作訓練。真實的是工作的「形狀」:on-call、交接、Q-time、測機、照 OCAP 處理異常、檢討報告。內容取材自公開的分享與資料,列在關於頁的資料來源。
裝置與隱私
- 手機、平板、電腦都可以;用一般的瀏覽器最順,Facebook、LINE 裡的內建瀏覽器也打得開。
- 有聲音,但不開聲音也玩得完。
- 不用帳號,不收姓名。遊戲在背景匿名計算有幾個瀏覽器在玩(一組隨機代號),輸入的名字只存在那一台裝置上。
- 免費,沒有廣告。
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- 關於 fab24hr:玩法、四個班、常見問題、資料來源
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