開始玩

晶圓廠裡有誰

七個角色,三個可以直接當

一座晶圓廠二十四小時不停。同一台機台當機,技術員、製造部、製程、設備、整合、課長看到的是不一樣的事。下面每個角色一段:一天怎麼過、最怕什麼、在 fab24hr 裡哪裡會遇到。有「當這個角色玩」的,可以直接進遊戲,用他的眼睛過一班。機台、批號與人物都是虛構的;工作內容取材自工程師與製造主管的公開分享(見「關於」頁的資料來源)。

技術員(OP) · 製造部(MFG) · 製程工程師(PE) · 設備工程師(EE) · 製程整合(PIE) · 課長 · 設備商工程師

技術員(OP)

站在機台前面的人。放貨、拿貨、看燈號,照 SOP 操作;機台亮燈時,照 OCAP 先停、先通報。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

美玲姐(第十八年)和阿哲(到職三個月)。在製造部那條線裡,你會跟他們一起推車、等有認證的人回來。

製造部(MFG)

讓貨一直動的人。派工、追 move、盯 Q-time,機台亮燈第一個看到。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

製造部的四個班:半夜打給 on-call 的工程師、ETCH-03 停機的早上、插隊的超級急件、少了一行的交接單。核心玩法是派工看板。

當這個角色玩

製程工程師(PE)

顧一台機台做出來的東西對不對。看量測、管制圖,管 recipe;機台修好了,由他跑測機決定能不能生產。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

原本的主線:顧一台叫 ETCH-03 的蝕刻機,從凌晨 02:47 的電話到晚上下班。

當這個角色玩

設備工程師(EE)

讓機台會動的人。保養、換零件、處理 alarm;修好了,交給製程測機。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

設備的四個班:三通電話、開腔換靜電吸盤、缺料、一直誤報。

當這個角色玩

製程整合(PIE)

貨的負責人。看整條流程的良率,決定被 hold 的貨要續跑、重工還是報廢。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

雅婷。在製程那條線裡,她的急件卡在你的機台裡。

課長

一個課的主管。向上報告,向下要時間。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

陳課長。晨會、檢討會,和下班前那通「再一件事」的電話。

設備商工程師

機台原廠派來的人。帶著零件和工具,換好無塵衣才進得了廠。

一天怎麼過

最怕的事

在遊戲裡

風淋室外面等著送零件的那一位。設備的早班,新的靜電吸盤就是他送來的。

這些角色怎麼一起工作

一台機台當機的那一夜:技術員看到紅燈、照 OCAP 停下來;製造部把貨 hold 住、打給 on-call;製程工程師判斷要不要開腔;設備工程師開腔換零件;整合決定卡住的那一片怎麼處理;課長在晨會上問「幾點會好」。

fab24hr 裡可以當的三個角色,過的是同一天:製造部半夜那通電話打給製程;製程早上讀到的交接單是製造部寫的;製程晚上看著的那盞黃燈,在設備那邊是一個監控系統的門檻。

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