플레이하기

fab24hr 활동지

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브라우저에서 이 페이지를 인쇄하면 아래 활동지만 인쇄돼요. 모두 열린 질문이라 정답이 없고, 자기 이유를 쓸 수 있으면 충분해요. 수업에서 쓰는 방법은 수업에서 fab24hr 활용하기에 있어요.

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fab24hr 활동지

이름반날짜

플레이 전

  1. 빈 웨이퍼 한 장에서 시작해 칩 하나가 완성되기까지 몇 단계를 거칠까요? 예상과 그 이유를 적어 보세요.
  2. 반도체 공장에서 일할 때 가장 힘든 점은 무엇일 것 같나요?

플레이 중

  1. 내가 맡은 역할과 근무:
  2. 이번 근무에서 가장 먼저 생긴 일:
  3. 내가 내린 결정 하나와 그 대가(누가 시간을 더 썼고, 누가 무엇을 아꼈는지):
  4. 원래 몰랐다가 눌러 보고 알게 된 말 하나와 그 뜻(내 말로):

장비 한 대 분해해 보기

  1. 내가 본 장비:
  2. 이 장비가 하는 일(내 말로 한두 문장):
  3. 가장 의외였던 부품 하나와 그 이유:

플레이 후

  1. 내 결정 때문에 뒤에 오는 사람은 무엇을 넘겨받게 될까요?
  2. 다시 한다면 다른 선택을 할까요? 왜 그런가요?
  3. 이 역할들 중에서 가장 해 보고 싶은 것과 가장 하기 싫은 것은 각각 무엇인가요? 왜 그런가요?

게임 속 공장, 인물, 로트 번호, 수치는 모두 가상이에요. 장비와 전문 용어 설명은 공개 자료를 바탕으로 정리했어요.

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