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fab24hrとは?

半導体工場で働く人の一日

fab24hr(半導体工場で働く人の一日)は、2026年10月4日に公開された無料の3Dブラウザゲームです。半導体工場のエンジニアとして、深夜02:47の電話から退勤までの一日を乗り切ります。量産工場にはプロセスエンジニア、製造部、装置エンジニア、リソグラフィエンジニアの4つの役割、開発ラインには開発インテグレーションと開発プロセスの2つの役割があります。一日は深夜・朝・昼・夜の4つのシフトに分かれ、1シフトは約5〜15分。スマホやパソコンのブラウザで開けばすぐ遊べて、インストールもログインも不要です。装置、手順、人物はすべて架空で、どの会社を表すものでもありません。

基本情報

名前fab24hr(半導体工場で働く人の一日)
ジャンル3Dシミュレーション・ブラウザゲーム、1人用
価格無料。広告なし、会員登録・ログイン不要
遊べる環境ブラウザ:スマホ、タブレット、パソコンのどれでも。インストール不要
言語繁体字中国語、英語、日本語
内容6つの役割:量産工場のプロセスエンジニア、製造部、装置エンジニア、リソグラフィエンジニア、開発ラインの開発インテグレーションエンジニア、開発プロセスエンジニア。それぞれに深夜・朝・昼・夜の4つのシフト。専門用語にはすべてやさしい解説付き
公開2026年10月4日。その後も更新を続けています
作者作者1人がAIと一緒につくった個人の作品。企業の製品ではありません
URLfab24hr.com

遊び方

あなたは半導体工場のプロセスエンジニア。入社8か月目で、エッチングの1工程を担当しています。ETCH-03は、その工程を担う装置の1台です。深夜02:47に電話が鳴ります。装置がダウンし、特急ロットが中で止まったまま。誰もが、あなたが「何時に直るか」を答えるのを待っています。

インストールもログインも不要で、スマホやパソコンのブラウザで開けばすぐ遊べます。次にやることはゲームが教えてくれます。「案内して」を押せば、自分で歩いて向かいます。会うべき人や装置の頭上には「!」が出ます。

半導体の知識はいりません。会話の中で点線の下線がついた専門用語は、タップするとやさしい解説が出ます。

一日は4つのシフト

半導体工場は24時間止まりません。ゲームを開いた時刻のシフトから始まります。1シフトは数分で終わり、終わったらそのまま次のシフトへ進めます。4つのシフトをつなげると、まる一日になります。(これはゲーム上の区切りです。実際の半導体工場では、現場の人はたいてい12時間ずつの2交代で、エンジニアの多くは日勤で、オンコールを交代で担当します。)

開いた時刻シフト何をするか
00:00–05:59深夜シフト「あの電話」あなたは家にいて、装置は見えません。夜勤の同僚に代わりに見てもらい、電話越しに指示を出すしかありません。
06:00–11:59朝シフト「火消し」出勤し、引き継ぎ表を読み、朝会で何時に直るかを聞かれ、原因を調べ、テストランをして、装置を立て直します。
12:00–17:59昼シフト「時間との勝負」弁当を半分食べたところで呼ばれ、ウェーハ1枚を手動でやり直します。そのあとは不具合報告書と検討会。
18:00–23:59夜シフト「帰れそうで帰れない」出口まで来るたびに呼び止められます。最後に装置の前に立つと、黄ランプがひとつ点いています。

役割を変える:プロセスエンジニアだけじゃない

出勤して最初のカード「今日のあなたは」で、今日は誰になるかを選べます。同じ工場の同じ一日でも、立場を変えると、出会う出来事が変わります。

役割仕事4つのシフト
プロセスエンジニアエッチングの1工程を担当。夜中に起こされ、原因を調べ、何時に直るかを聞かれ、不具合報告書を書く。あの電話、火消し、時間との勝負、帰れそうで帰れない
製造部エッチングエリアのロットを担当:ディスパッチ、Moveの追跡、Qタイムの監視。装置のランプが点いたら真っ先に気づき、夜中にエンジニアへ電話をかけるのもこの人。かけるかどうか、あなたが決める、何時に直る?、特急ロットの割り込み、1行足りない引き継ぎ
装置エンジニア装置を動かし続ける:夜中に家で、夜勤から送られてきた装置の写真を見て判断する(実際の工場で撮影できるか、どう送るかは、工場ごとに規定が違う)、チャンバーを開放して部品を交換する(どの手順にも手を抜ける近道がある)、部品切れのときはほかの課から借りる、監視システムの誤報を見分ける。電話3件、チャンバー開放、部品切れ、誤報続き
リソグラフィエンジニア回路パターンをウェーハに転写する:レジスト塗布、露光、現像。下流が止まったら先に露光も止めるか、重ね合わせが規格外ならリワークするか、本当にリワークが必要なウェーハを選び出す、フォトマスク上にあって、どのショットにも同じ位置に写る点を探す。下流が止まった、アライメント規格外、リワーク、フォトマスク
開発インテグレーションエンジニア(開発ライン)約半年前、同じ会社の開発ライン:新しいチップの最初の12枚があなたの担当。どうスプリットするか、電気特性の測定とウェーハマップを読む、技術移管審査の前夜にチェックリストを確認する。Qタイム、12枚をどう分ける、不良の形、2週間前倒し
開発プロセスエンジニア(開発ライン)新しい工程のエッチング条件があなたの担当:断面写真に写ったボイド、その工程を流せる唯一の装置のダウン、1文字しか違わないレシピ、量産工場に渡す標準プロセスの最後の空欄。ボイド、たった1台、1文字違い、最後の空欄

量産工場の4つの物語は、同じ一日の出来事です。製造部が深夜シフトに書いた引き継ぎ表を、プロセスエンジニアが朝に読みます。プロセスエンジニアが夜に見つめるあの黄ランプは、装置エンジニアの側から見れば、緩めるかどうかのしきい値です。エッチングが夜中に止まると、リソグラフィで現像を終えたロットがその手前に並びます。開発ラインは同じ会社の別の棟、約半年前の話です。新しいチップの初めての試作で、安定してはじめて量産工場に渡されます。半年後、そのロットのひとつが量産工場の特急ロットH-2417です。出勤して最初のカードのいちばん上で「開発ライン|量産工場」を切り替えられます。それぞれの役割の一日は半導体工場で働く人たちをご覧ください。

出会う人たち

よくある質問

fab24hrとは?

fab24hr(半導体工場で働く人の一日)は、無料の3Dブラウザゲームです。半導体工場のエンジニア(量産工場のプロセスエンジニア、製造部、装置エンジニア、リソグラフィエンジニア、または開発ラインの開発インテグレーションエンジニア、開発プロセスエンジニア)として、深夜02:47の電話から退勤までの一日を乗り切ります。スマホやパソコンのブラウザで開けばすぐ遊べて、インストールもログインも不要です。半導体の知識もいりません。専門用語はタップするとやさしい解説が出ます。

半導体を知らなくても遊べますか?

遊べます。このゲームは、半導体工場に入ったことのない人のためにつくられています。誰に会い、どこへ行けばいいかを、ゲームが一歩ずつ教えてくれます。専門用語はタップするとやさしい解説が出ます。

半導体工場のエンジニアは、一日何をしているのですか?

「半導体工場エンジニアの一日」のページをご覧ください。プロセスエンジニア(PE)、装置エンジニア(EE)、プロセスインテグレーション(PIE)、製造部と課長が、深夜のオンコールの電話から夜の引き継ぎまで、それぞれの時刻に何をしているかをまとめています。ゲームに出てくる専門用語のやさしい解説は「半導体工場の業界用語を、やさしく解説」のページにあります。

ほかの役割でも遊べますか?

遊べます。出勤して最初のカード「今日のあなたは」の下に「役割を変える」があります。プロセスエンジニアのほかに、製造部、装置エンジニア、リソグラフィエンジニアにもなれて、4つのシフトそれぞれに独自の物語と遊び方があります(製造部:ディスパッチボード、夜中に装置の数字をエンジニアに読み上げる、引き継ぎ表を書く。装置:夜勤から送られてきた写真を見て判断する、チャンバーを開放して部品を交換する、監視システムの誤報を見分ける。リソグラフィ:重ね合わせのマップを読む、リワークが必要なウェーハを選び出す、ウェーハ全体からフォトマスクが残した同じ点を探す)。カードのいちばん上で「開発ライン」に切り替えると、約半年前に戻り、開発インテグレーションエンジニアや開発プロセスエンジニアとして、新しいチップがどう試作されるかを見られます。最初のプレイはプロセスエンジニアで、その後は毎回、まだ遊んでいない役割が最初から選ばれています。

どの役割で遊べますか?

6つです。どの役割にも深夜・朝・昼・夜の4つのシフトがあります。量産工場:プロセスエンジニア(エッチングの1工程を担当。メインストーリー)、製造部(ディスパッチ、生産量の追跡、Qタイムの監視)、装置エンジニア(装置を動かし続ける)、リソグラフィエンジニア(レジスト塗布、露光、現像で、回路パターンをウェーハに転写する)。開発ライン:開発インテグレーションエンジニア(新製品の最初のウェーハをどう分けるか、量産工場に渡せるか)、開発プロセスエンジニア(新しい工程のエッチング条件)。

開発ラインとは?

ゲームの中の、同じ会社の別の棟です。時期は、量産工場のあの一日の約半年前。新製品はまず開発ラインで最初のロットがつくられ、問題が洗い出されます。安定して、技術移管審査に通ってはじめて、量産工場に渡されます。開発ラインで試作されたそのチップは、半年後、そのうちの1ロットが量産工場の特急ロットH-2417になります。顧客、製品、人物はすべて架空です。

お金はかかりますか?ログインは必要ですか?

どちらも不要です。無料で、会員登録もなく、広告もありません。このゲームは作者がAIと一緒につくっています。気に入ったら、ページにある「次の更新を応援する」のリンクから応援できます。応援はAIの利用料にあてられます。

スマホで遊べますか?

遊べます。縦向きに持ったまま遊べます。スマホ、タブレット、パソコンのブラウザで動きます。

物語は実話ですか?

装置、ロット番号、数字、手順、人物はすべて架空のゲーム設定で、どの会社の実際の規定を表すものでもありません。専門用語の解説は公開資料をもとにまとめています。詳しくは、このページのいちばん下の「参考にした資料」をご覧ください。

fab24hrは誰がつくったのですか?

作者1人がAIと一緒につくった個人の作品で、企業の製品ではありません。作者のThreadsアカウントへのリンクは、ゲームのホーム画面とプレス資料のページにあります。

ほかの半導体工場やチップのゲームと何が違うのですか?

チップに関するゲームの多くは、工場を建てる、会社を経営する、自動化を進めるといったものです。fab24hrはストーリー型のシミュレーションです。あなたは社長ではなく、夜中に電話を受け、「何時に直る?」と聞かれるエンジニアです。どの選択にも時間がかかり、それがあなたの退勤時刻に積み上がっていきます。

いつ公開されましたか?更新はありますか?

2026年10月4日に公開され、その後も役割、シフト、突発イベントを追加し続けています。ゲーム内の図鑑に「更新履歴」があります。

1回にどのくらい時間がかかりますか?

1シフト数分です。終わるとまとめカードが出るので、そこでやめても、そのまま次のシフトに進んでもかまいません。進行状況はブラウザに保存されるので、途中でやめても続きから遊べます。

結果をシェアできますか?

できます。シフトが終わるたびに「リンク共有」ボタンがあり、スマホならそのままSNSやチャットアプリに送れます(パソコンではリンクがコピーされます)。縦長のまとめ画像もあり、スマホならシェアメニューからSNSのストーリーに投稿できます。テキストとしてコピーして、どこにでも貼ることもできます。

このサイトは私のデータを記録しますか?

記録するのは匿名のプレイ記録だけです。ブラウザがランダムに作るID。始めたかどうか、どこまで進んだか、最後まで遊んだか、シェアを押したか。ゲームの中での選択。使った言語、スマホかパソコンか、どのサイトから来たか(シェアされたリンクの場合は、どのサイトに貼られていたかも)、SNSアプリの内蔵ブラウザで開いたかどうか(どのアプリか)。3D画面がなめらかに動いたか。名前は記録せず、広告のトラッキングもありません。Cookieは使いませんが、ブラウザにランダムなIDをひとつ保存します(ブラウザのデータを消すとなくなり、統計上は別の人になります)。「不具合報告」を送るときは、画面サイズ、ブラウザ、直近のプログラムエラーも添付されます。

なぜfab24hrという名前なのですか?

fabは半導体工場を指す口語で、24hrは24時間のことです。工場は止まらないので、夜中でも誰かがあなたに電話をかけてきます。

ゲームに出てくる専門用語

それぞれの用語のやさしい解説は「半導体工場の業界用語を、やさしく解説」のページにあります。下の用語をタップすると、そのまま移動します。

MO · シグナルタワー · アラーム/ワーニング · ダウン/アップ · 稼働率 · OCAP · On-call · 引き継ぎ · Hold · ロット分割 · Hot lot · Q-time · PM · Season · テストラン · 復旧 · SPC · OOC/OOS · エッチング · ウェーハ · Recipe · チャンバー · ESC · Reset · チャンバー開放 · 装置引き渡し · Particle · 線幅 · SOP · ディスパッチ · He背圧 · 追加エッチング · 手動投入 · リワーク · スクラップ · ウェーハ判定 · トラックアウト · 作業票 · 不具合報告書 · 封じ込め · 横展開 · ポカヨケ · 装置借用 · Move/WIP · コータデベロッパ · 露光後ベーク · リソグラフィ · レジスト · 露光装置 · フォトマスク · 現像 · 重ね合わせ · サブファブ · 防塵服 · テープアウト · 試作 · 後工程 · 開発ライン · スプリット実験 · コーナー · リーク · WAT · ウェーハテスト · ウェーハマップ · TEG · プローブカード · 技術移管審査 · POR · HTOL · リスク投入 · ウェーハ投入 · コンタクト · オーバーエッチ · 断面解析 · TEM · 歩留まり · 逸脱申請 · ランカード · sccm · FOUP · OHT · MES · モニターウェーハ · Load port · FDC · シャワーヘッド · 生産管理 · ファシリティ · O-ring · 補正 · 測温ウェーハ

参考にした資料

装置、手順、用語、そして各役割の日常は、公開されている論文、業界標準、大学の教材、業界で働く人たちが公開している話を参考にまとめました。ゲームに出てくる会社、製品、人物はすべて架空で、どの会社の実際のやり方を表すものでもありません。

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