MEMS(微機電系統)是什麼?晶片上怎麼做出會動的小機械
MEMS 是微機電系統(micro-electro-mechanical systems)的縮寫,意思是用做晶片的方法,在矽上做出會動的小機械:小小的樑、薄膜、彈簧、梳子狀的結構。它們被推一下、彎一下、震一下,旁邊的電路就把這些動作變成電的訊號。電路可以做在同一顆晶片上,也常另做一顆包在一起。手機裡的加速度計、陀螺儀,還有很多麥克風,都是 MEMS。
一般的晶片是什麼,可以先讀「晶片是什麼?」。
MEMS 跟一般的晶片差在哪?
一般的晶片裡,只有電在跑。很多很多個小開關一直在切換(電晶體是什麼?),可是沒有一個零件真的會移動。
MEMS 裡有東西會動。會動的結構常常只有幾十到幾百微米大;一根頭髮大約幾十微米粗。它做的事分兩種:
- 感覺:把動作、聲音、壓力變成電的訊號,叫感測器。
- 動手:收到電的訊號就動起來,例如推出一滴墨水、把一面小鏡子偏一下,叫致動器。
生活裡哪裡有 MEMS?
- 手機知道你把它轉橫了:靠加速度計。裡面有一小塊用細彈簧吊著的矽,旁邊排著梳子一樣的細齒。手機一斜,重力把那塊矽往一邊拉一點點,梳齒之間的距離就變了。兩片很靠近的導體之間存得下一點電,叫電容;距離一變,電容跟著變,電路就量得到。
- 手機知道你在轉它:靠陀螺儀。裡面有一塊一直在小小振動的結構,手機一轉,它會被往旁邊推一點。
- 麥克風:一片很薄的膜,隔著很窄的空隙,對著一片打滿小洞的硬板。聲音推動薄膜,空隙一變,電容也變,就成了跟著聲音起伏的電壓(之後怎麼變成數字,見「類比晶片和數位晶片差在哪?」)。
- 胎壓、氣壓:一片很薄的矽膜,背後封著一個空腔。外面的壓力一變,膜就彎,做在膜上的電阻也跟著變。氣壓會隨高度變,所以也能拿來估高度。
- 噴墨印表機的噴頭:很小的噴嘴排成一排。有一種是每個噴嘴裡有個小加熱器,一瞬間把墨水熱出小氣泡,把一滴墨推出去;也有用通電會變形的材料去推的。
- 投影機的小鏡子:有一種晶片,表面排滿很小的鏡子,每一面各自偏向一邊,決定那一點的光打不打到畫面上。
MEMS 是怎麼做出來的?
大部分的步驟,跟做一般晶片一樣:在晶圓上一層一層長膜(薄膜製程是什麼?),用黃光把圖案印上去(微影(黃光)是什麼?),再用蝕刻把不要的地方刻掉(蝕刻是什麼?)。
不一樣的是,一般晶片的每一層都緊貼著下一層;MEMS 有些地方得懸空,才能動。這要靠多出來的一步:釋放。
會動的結構,怎麼讓它懸空?一步一步看
第 1 步:先鋪一層「犧牲層」
在晶圓上先長一層之後要整層拿掉的膜,常用二氧化矽,也就是玻璃的主要成分;要固定的地方,先在這層挖幾個洞。上面的結構要懸空,底下得先有東西墊著,才鋪得上去;那幾個洞,之後就是結構的腳。沒有這一層,結構會貼死在底下,動不了。
第 2 步:鋪上結構層,刻出形狀
在犧牲層上面再長一層,常用多晶矽(由很多小晶粒組成的矽),用黃光和蝕刻刻出樑、彈簧、梳齒,大片的地方順便打上許多小洞。小洞是留給下一步的藥液走的路。沒有這些洞,藥液只能從邊緣慢慢往裡面吃,大片結構的底下很久都吃不完。
第 3 步:把犧牲層蝕刻掉
把晶圓泡進只吃犧牲層、幾乎不吃結構的藥液,例如氫氟酸會溶掉二氧化矽,卻幾乎不碰矽。藥液得從旁邊鑽到結構底下:刻細線條時最怕的「往旁邊吃」,在這裡正好用得上。吃不乾淨,結構底下還連著一點,就動不了;藥液選錯,連結構一起吃壞。
第 4 步:弄乾,別讓它黏住
泡完藥液要沖水、弄乾。結構和底下常只隔幾微米,水慢慢乾掉的時候,表面張力會把結構往下拉,一碰到就黏住,叫沾黏;黏住的再也動不了,這一顆就壞了。所以常換一種不讓水慢慢乾掉的乾燥法,或乾脆用氣體來釋放。
為什麼常要很深的蝕刻?
一般晶片常只刻薄薄一層膜;MEMS 常要刻得很深:有些加速度計和陀螺儀,那塊矽要夠重、梳齒要夠高,就在幾十微米厚的矽上直直刻穿;有些壓力感測器的薄膜,是從晶圓背面往前挖,挖到只剩薄薄一片。
要刻得又深又直,常用的作法是「刻一小段、在側壁鋪一層保護膜、再刻一小段」,反覆很多次:側壁被保護著,只往下走,牆上會留下一圈圈很細的波紋。
封裝為什麼跟一般晶片不一樣?
一般的晶片,常用封膠把晶片和線整個包起來(封裝是什麼?)。MEMS 不能這樣:
- 要碰到外面的:麥克風、氣壓感測器的封裝要留一個小孔,讓聲音或空氣進來,又要擋住灰塵和水氣。
- 要關起來的:陀螺儀一直在振動,空氣會像阻力一樣讓振動變弱,所以常密封起來,有的裡面還抽到接近真空。
- 會動的那一塊要留空間:不能被塑膠灌滿,所以常在切開之前,先在整片晶圓上蓋一層小蓋子罩住。用刀片切割時要一邊沖水,沒罩好的懸空結構,可能被水和碎屑弄壞。
測試為什麼不只是通電?
一般晶片的測試,是接上測試機,送電的訊號進去、量它的反應(晶片怎麼測試?)。MEMS 光這樣常不夠:薄膜是不是黏住了、彈簧是不是太硬,只送電的訊號不一定看得出來。
所以要真的給它外面的世界:加速度計放在會搖的台子上,陀螺儀放在轉台上轉,麥克風對它放一段大小知道的聲音,壓力感測器放進壓力可以調的箱子裡,看輸出對不對。每一顆都會差一點點,常要再校正。
在 fab24hr 裡
遊戲裡沒有 MEMS。主線「晶片的一生」跟著一顆虛構的助聽器晶片「螢火」走:沈小姐的小公司想讓助聽器更省電,同一顆電池多撐好幾天。終章第 13 章「交到他手上」,沈爸爸放好電池,助聽器裡傳來一聲短短的提示音;後來,他隔著一道牆,聽見太太在廚房叫他吃飯。
遊戲沒有說這副助聽器用的是哪一種麥克風。公開的一般資料說,助聽器的麥克風傳統上多用另一種(駐極體電容式麥克風),也有用 MEMS 麥克風的。
跟 MEMS 的做法最接近的,是圖鑑「機台一覽」裡的「批次濕式清洗槽」。點開來按「看它怎麼動」:晶圓泡進稀氫氟酸,表面那層很薄的氧化矽被溶掉;最後在乾燥槽,異丙醇(一種酒精)的蒸氣把水膜拉走。它洗的是一般的晶圓,不是 MEMS;只是 MEMS 的釋放常用類似的藥液,溶掉的是結構底下一整層,之後弄乾的那一步,就是 MEMS 最怕沾黏的時候。
遊戲裡的公司、晶片、人物都是虛構的;MEMS 的部分照公開的一般資料寫。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它遊戲裡沒有 MEMS。最接近的是主線「晶片的一生」的終章第 13 章「交到他手上」:沈爸爸戴上裝著助聽器晶片「螢火」的新助聽器;遊戲沒有說那副助聽器用的是哪一種麥克風。
在 fab24hr 的主線裡,一顆助聽器晶片要走過研發線、量產廠和封測廠,最後裝進一副助聽器,交到一位爸爸手上。
玩終章,戴上裝著螢火的新助聽器給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。
引用這篇〈MEMS(微機電系統)是什麼?晶片上怎麼做出會動的小機械〉,fab24hr,更新。https://fab24hr.com/blog/what-is-mems/
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