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晶片怎麼做約 5 分鐘

薄膜製程是什麼?晶片怎麼一層一層「長」上去

薄膜製程,就是在晶圓上鋪一層很薄的新材料。晶片是一層一層疊出來的:有的層要絕緣,把電隔開;有的層要導電,把電送過去。這些新的一層,大多是在薄膜區「長」上去的,厚度多半只有幾奈米到幾百奈米。業界也叫它薄膜沉積(deposition)。常見的作法有三種:化學氣相沉積(CVD)、物理氣相沉積(PVD,晶圓廠裡最常見的是濺鍍)、原子層沉積(ALD)。

晶片為什麼要一層一層疊?

一顆手機晶片的最底下,有上百億個很小的開關,叫電晶體(見「電晶體是什麼?」)。開關要接起來才有用,所以上面還要蓋一層一層的金屬導線,導線和導線之間,再隔一層絕緣的材料。

每做一層,節奏都差不多:先鋪一層材料,再用黃光印上圖案,然後用蝕刻把不要的地方刻掉。薄膜就是第一步:先有一層材料,後面才有東西可以刻。其他幾區在做什麼,見「晶圓廠七個製程區各在做什麼?」。

薄膜有多薄?

多半是幾奈米到幾百奈米。一根頭髮大約幾萬奈米粗,幾百奈米的膜也比頭髮細幾十到幾百倍。一層原子只有零點幾奈米厚,最薄的膜只有幾奈米,原子是一層一層數得出來的。

絕緣的膜,常見的是二氧化矽(玻璃的主要成分)和氮化矽;導電的,多半是金屬。

口語都叫「長」,其實有兩種:爐管裡的氧化,是讓矽自己跟氧反應,從晶圓本身長出一層;薄膜區是從外面把材料送來,鋪在最上面。

化學氣相沉積(CVD)是什麼?

CVD 是把幾種氣體送進一個密閉的腔體,讓它們在熱的晶圓表面起化學反應,變成一層固體留下來,剩下的廢氣再抽走。例如含矽的氣體加上含氧的氣體,留下的就是一層二氧化矽。

有點像冬天的窗戶:水氣碰到冰冷的玻璃,結成一層霜。不一樣的是,結霜只是水氣變成冰;CVD 的氣體在表面起了反應,變成另一種東西。

氣體從上方佈滿小孔的噴灑頭均勻灑下來。有些 CVD 加上電漿幫忙,晶圓就不必那麼熱;做到後面已經有金屬導線,不能再加熱太多(熱預算)。氣體會鑽進洞裡、在每一面起反應,所以 CVD 比較能把洞壁、洞底都長到。

物理氣相沉積(PVD)、濺鍍是什麼?

PVD 不靠化學反應。晶圓廠最常用的叫濺鍍:腔體抽成真空,通一點氬氣點成電漿。帶電的氬被電場拉過去,撞上一塊材料板(靶材,多半是金屬),把原子一顆一顆撞下來,落在晶圓上,就是一層膜。

要真空,是因為在空氣裡,原子飛不到一萬分之一公釐就會撞上空氣分子,氧和水氣也會混進膜裡。

它像噴漆:漆直直噴出去,正對著的那一面噴得厚。在又深又窄的洞裡,原子多半落在上面,鑽不太進去,洞底和洞壁就薄。靶材一直被撞,會越用越薄,用到一個程度就要換。

原子層沉積(ALD)是什麼?

ALD 把長膜拆成很多輪,每一輪最多只長一層原子,常常還不到一層。

想像一個停車場:每一格只停得下一台車,停滿了,後面來的車只能開走。ALD 先通第一種氣體,它的分子在晶圓表面「停」滿一層,就停不上去了。把多的吹乾淨,再通第二種氣體,跟停好的那一層起反應,變成一層膜,表面又空出新的車位。再吹乾淨,下一輪重來。

因為每一格只停一台,不管在洞口還是很深的洞底,只要時間夠,長出來的都一樣厚。代價是慢:常見的一種作法,一輪大約長 0.1 奈米,長 10 奈米就要一百輪左右。所以 ALD 多半用在最薄、最要緊的地方,例如電晶體裡只有幾奈米厚的絕緣層。

CVD、PVD、ALD 差在哪?

作法怎麼長像什麼擅長弱點
CVD 化學氣相沉積氣體在熱的表面起反應冷窗戶上結霜快、材料多、洞裡也長得到很深很窄的洞,洞口可能先封起來
PVD 物理氣相沉積(濺鍍)把靶材的原子撞下來噴漆金屬膜、長得快洞底、洞壁比較薄
ALD 原子層沉積兩種氣體輪流,一輪最多一層停車場停滿最均勻,很薄也控制得住很慢

最怕的是洞口先封起來。電晶體和上面的導線之間,靠又小又深的洞接通(接觸窗),洞裡要填滿金屬;洞口先合起來,裡面就留下空洞,從上面看不出來,電卻不好走。洞越細越深,作法和厚度就越講究,三種也常搭著用。

為什麼厚度要均勻?

厚度決定膜怎麼表現:金屬膜薄了,電阻變大;絕緣膜薄了,可能隔不住電。蝕刻也怕厚薄不一:同一片上,薄的地方先刻穿,厚的地方還沒,只好再多刻一段;差得越多,多刻得越久,薄的地方下面那一層就越容易傷到。所以不只平均要對,同一片晶圓的中心和邊緣也要一樣厚。

長完要量。透明的膜,看反射的光算出厚度;金屬不透光,常改量它好不好導電(片電阻)。一片晶圓上量很多個點,畫成一張厚度圖;機台也定時跑監控片,看有沒有慢慢偏掉。

厚度對了也還不夠:膜會拉著或推著晶圓,整片微微彎掉。彎太多,到了黃光,焦就對不準。

膜裡為什麼不能有微粒?

長膜的時候,只要有一顆微粒落在晶圓上,就會被膜蓋在裡面,鼓起一個小包,上面的層也可能跟著歪,讓一條線斷掉,或讓兩條線連在一起。無塵室有多乾淨,見「無塵室有多乾淨?」。

微粒也可能來自機台自己:膜也會長在腔體內壁和零件上,積厚了就剝落。所以腔體要定期清;保養完,也要先跑測試片數微粒(測機),過了才放貨。

長完之後,為什麼還要磨平?

膜照著下面的形狀長,下面高低不平,上面也一樣;把金屬填進溝槽,表面還會多出一層。所以薄膜後面常接著 CMP,把表面磨平、多的金屬磨掉,下一層的黃光才對得準(CMP 怎麼磨,見「晶圓廠七個製程區各在做什麼?」)。膜厚一點、薄一點,下一站磨出來就跟著變,所以這兩站常要互相講。

在 fab24hr 裡

在 fab24hr,按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」的卡片上就能選薄膜的位子。當薄膜製程工程師(量產廠 › 製程 › 薄膜),你顧的是濺鍍機台 PVD-01:深夜,膜厚合格,晶圓卻彎得比平常多;早班,靶材快用完,膜一天比一天薄;午班換了新靶材,微粒變多、膜變厚,下一站 CMP 打電話來;晚班是新靶材的第一個晚上。

同一台機台的真空、泵浦和換靶材,歸薄膜設備工程師(量產廠 › 設備 › 薄膜)。研發線的薄膜研發製程工程師,用 CVD-R1 把阻障層和金屬填進新的接觸窗;凌晨的切片照片上,洞的底部有孔洞。這幾個位子都標著 Beta。遊戲裡沒有 ALD 的機台。公司、人物、機台編號和數字都是虛構的;薄膜怎麼長、為什麼怕不均勻和微粒,照公開的一般資料寫。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。

在遊戲裡你會在哪裡遇到它當薄膜製程工程師(量產廠 › 製程 › 薄膜),你顧的是一台濺鍍機台 PVD-01:膜太薄、太厚、把晶圓拉彎,都是你的事。研發線還有薄膜研發製程工程師,用 CVD 把金屬填進一個一個的小洞。

在 fab24hr 裡,薄膜製程工程師要顧好每一層膜:多厚、多均勻、有沒有微粒,下一站 CMP 都在等。

當薄膜製程工程師玩,顧好每一層膜的厚度

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