半導體產業鏈的上中下游,各在做什麼?
半導體產業鏈(也叫半導體供應鏈)是一顆晶片從無到有,一路經過的一長串公司:從材料和機台、設計軟體、晶片設計、光罩、晶圓廠、封裝測試,一直到把晶片裝進產品的公司。新聞說的「上中下游」,就是把這一串切成三段;怎麼切,各地的說法不太一樣,後面兩種都會講。
「半導體入門」用一張表帶過這幾段;這篇一站一站走完,每站講三件事:做什麼、為什麼常是別家做、少了會怎樣。
一顆晶片從無到有,要經過哪些公司?
第 1 站:材料和機台
- 做什麼:晶圓廠要用空白的晶圓(由專做矽晶圓的公司把矽長成晶棒、切片、拋光)、各種氣體和化學藥液、塗在晶圓上怕光的光阻、磨平用的研磨液;封測廠要承載晶片的基板、接線用的細金屬線、包在外面的塑膠。機台由設備商做。
- 為什麼是別家做:把一種氣體做到極純、做出一台曝光機,都是一門專業;一家供應商賣給很多座廠,才攤得開。
- 少了會怎樣:少了一種常用的氣體或藥液,用到它的那幾步就得停,後面的晶圓全卡住。
第 2 站:設計軟體和矽智財
- 做什麼:設計晶片要用專門的軟體,叫 EDA(EDA 是什麼?);很多晶片裡也放了別人設計好、買來直接用的電路區塊,叫矽智財,英文 IP(矽智財(IP)是什麼?)。像蓋房子:圖用買來的軟體畫,門窗買現成的。
- 為什麼是別家做:同一套軟體、同一個區塊,可以賣給很多家設計公司,不用每一家都從頭寫。
- 少了會怎樣:沒有設計軟體,晶片裡那麼多開關畫不出來,也沒辦法檢查。
第 3 站:IC 設計
- 做什麼:決定晶片要做什麼,在電腦上設計電路、檢查很多遍,再把最後的設計圖交出去,這叫下線(下線(tape-out)是什麼?、晶片是怎麼設計出來的?)。
- 為什麼是別家做:設計靠的是人和軟體,不用蓋廠,小公司也做得來;很多設計公司自己沒有晶圓廠,英文叫 fabless。
- 少了會怎樣:檢查不夠,下線之後才發現設計錯了,就得改設計、重做光罩,又貴、又要多等好幾個月。
第 4 站:光罩
- 做什麼:把設計圖做成一套光罩,也就是曝光用的「底片」。晶片每一層圖案至少一片,一套常有幾十片(光罩是什麼?)。
- 為什麼是別家做:光罩要用電子束或雷射一筆一筆寫,再檢查、修補,用的是另一套機台和本事,所以在專門的光罩廠做:有的是晶圓廠自己的,有的專門替別人做。
- 少了會怎樣:光罩沒到,晶圓廠就沒辦法開工;光罩上多一個缺陷,每一格的同一個位置都會跟著出錯。
第 5 站:晶圓製造
- 做什麼:晶圓廠照著光罩,讓晶圓走幾百道步驟,一層一層做出電路,要幾週到幾個月(晶片是怎麼做出來的?)。
- 為什麼是別家做:這是整條鏈裡最花錢的一段,蓋一座先進的晶圓廠要以年來算。一家公司的晶片常填不滿一座廠,所以有替很多家做的代工廠,也有自己設計、自己做的 IDM(新聞說的 IC 設計、晶圓代工、IDM 差在哪?)。
- 少了會怎樣:一座廠停下來,裡面每一家客戶的晶片都會晚;想多做也急不來,要從投片重新走(一片晶圓要做多久?)。
第 6 站:封裝和測試
- 做什麼:做好的晶圓先用針測把每一顆測過,再切開、裝進外殼,包好再測一次;有的會連同電阻、電容這些小零件,包成一個小模組(SiP,見「SiP 是什麼?」)。這一段叫封測,常在專門的封測廠做(OSAT 是什麼?)。
- 為什麼是別家做:用的機台、材料跟晶圓廠很不一樣,封裝的種類又多;一家封測廠接很多客戶,機台才用得滿。
- 少了會怎樣:沒有機台包、沒有基板可用,做好的晶圓只能等;測試要是省掉,壞的晶片就會跑到客戶手上。
第 7 站:裝進產品,到你手上
- 做什麼:包好的晶片或模組焊到電路板上,再裝進手機、電腦、車子。組裝常交給專門的電子代工廠。
- 為什麼是別家做:一個產品裡的晶片來自很多家,組裝又是另一套工廠。
- 少了會怎樣:一台車裡有很多顆晶片,少了一顆不貴的,整台車就做不完。
合起來看:每一段要的錢差很多(設計花的多半是人和軟體,晶圓廠最燒錢),本事也完全不同;一家專做一段、服務很多客戶,才攤得開。這些公司怎麼接起來,可以讀「IC 設計公司怎麼跟晶圓廠合作?」。
上中下游怎麼分?兩種常見的說法
「上游」「下游」是拿河流來比:晶片從設計、製造一路流到產品。從哪裡切成三段,各地說法不太一樣,常見的有兩種:
| 上游 | 中游 | 下游 | |
|---|---|---|---|
| 第一種:照一顆晶片怎麼做出來分 | IC 設計(有的把矽智財也算進來) | 晶圓製造 | 封裝測試 |
| 第二種:照整個產業分 | 材料、機台、設計軟體、矽智財 | 做出晶片:設計、製造、封測 | 把晶片用進產品:手機、電腦、車子 |
第一種在有些地方的新聞上很常見,只看做出一顆晶片的三段;材料和機台有的另外算,有的併進上游。第二種站得比較遠:做出晶片的幾段都在中間,供東西給它們的是上游,用晶片的是下游。所以看到「上游」,先看作者用的是哪一種:可能是設計公司,也可能是材料商。
斷了一環,為什麼整條都會慢?
這條鏈一段接一段:前一段沒交出來,後一段就沒東西做,最慢的那一段決定產品什麼時候做得完。斷了也很難馬上補回來:
- 不能說換就換:材料、機台、封測廠,換之前都要先小量試做,確認做出來一樣(晶圓廠的變更管理是什麼?)。
- 補回來要很久:晶圓從投片到做完要幾週到幾個月,蓋新的廠要以年來算。
- 少一顆就卡住:幾年前晶片缺貨的時候,各地都有車廠因為缺晶片而減產(新聞說的「成熟製程」是什麼?)。
在 fab24hr 裡
主線「晶片的一生」跟著一顆虛構的助聽器晶片「螢火」,走過這條鏈的好幾站:序章「下線」,一家小公司把設計交給晶圓廠,做成一套光罩;第一幕在研發線試產,第二幕在量產廠,第三幕在封測廠測過、裝進比指甲還小的模組,終章裝進一副助聽器,交到沈爸爸手上。圖鑑裡的晶片履歷,也照這五段排。
研發線還有一個位子是設備商的駐廠工程師,顧一台新的蝕刻機,從驗機顧到客戶簽驗收:按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點「研發線」,左右滑到這個工作。在量產廠當黃光或 CMP 的製程工程師、當廠務,有時會碰到供應商送來的東西出狀況,例如新一批光阻、一瓶氣體的分析證明對不上。遊戲裡的公司、晶片和人物都是虛構的;產業鏈怎麼分工,照公開的一般資料寫,每家公司的做法都不一樣。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它主線「晶片的一生」整條就是一段產業鏈:序章,一家做助聽器的小公司把設計交給晶圓廠、做成一套光罩;接著走過研發線、量產廠、封測廠,終章裝進助聽器,交到使用者手上。研發線還有一個位子,是設備商派來的駐廠工程師。
在 fab24hr 裡,一顆晶片從設計交出去,到裝進一副助聽器,中間經過好幾家公司、很多人的手。
從第 1 章開始,跟著一顆晶片走到使用者手上給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。
引用這篇〈半導體產業鏈的上中下游,各在做什麼?〉,fab24hr,更新。https://fab24hr.com/blog/supply-chain/
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