開始玩

← fab24hr 專欄

晶片怎麼做約 5 分鐘

晶圓廠怎麼知道做對了沒?量測與檢測差在哪

晶圓廠靠兩件事知道做對了沒:量測和檢測。重要的步驟做完,就拿一部分晶圓去確認。量測問的是「多少」:膜多厚、線多寬(線寬)、這一層跟下面那一層對得多準(疊對)。檢測問的是「有沒有」:整片掃過去,看有沒有多出來的微粒、刮傷,或少一角、斷掉的圖案。英文分別叫 metrology 和 inspection。量出來的數字會畫成圖,一偏就有人去找原因。

為什麼做到一半就要確認?

一片晶圓要在廠裡走幾百道步驟、花上好幾週,最後才能通電測試,知道晶片會不會動。要是到那時候才發現第 50 步就錯了,這幾週的工全白費,後面走過同一台機台的晶圓也可能一起壞掉。

所以晶圓廠像蓋大樓:每蓋一層就驗一次,不等整棟蓋完,才發現三樓的柱子歪了。越早發現,壞掉的晶片越少,良率也就越高(見「新聞說的「良率」」)。

有些錯還來得及救:黃光印歪了,在蝕刻之前還能洗掉重印;刻下去,就回不去了。所以黃光之後的那一道量測特別要緊。

量測和檢測差在哪?

量測檢測
問的問題多少?有沒有?
得到的是一個數字:多厚、多寬、偏了多少哪裡有可疑的點、有幾個
怎麼看挑幾個位置,量得很準整片掃過去,找不該有的東西
像什麼拿尺量在一整頁字裡找錯字

兩種常常一起用:厚度剛剛好,也可能多了三顆灰塵,兩件事都對,晶片才會好。

膜厚怎麼量?用光

一層透明的膜,光照下去,一部分在膜的表面就反射回來,一部分穿進去,從膜的底部再反射回來。兩道光疊在一起,有的顏色變強、有的互相抵消。肥皂泡、水面上的油膜會有彩虹色,就是這個道理:顏色跟膜的厚度有關。

量測機把每一種顏色反射回來多少都記下來,再用模型反推:膜要多厚,才會反射成這個樣子。另一種作法是把光斜斜打上去,看反射之後光「振動的方向」怎麼變,叫橢圓偏光,很薄的膜也量得出來。兩種都不用碰到晶圓。

金屬不透光,常改量它好不好導電(片電阻)。一片晶圓上會量很多個點,看中間和邊緣一不一樣厚。膜是怎麼長上去的,見「薄膜製程是什麼?」。

線寬怎麼量?用電子顯微鏡

最細的線只有幾十奈米寬,甚至更窄。可見光的波長大約四百到七百奈米,一般的光學顯微鏡,大約兩百奈米以下的東西就分不清了。電子的波長短得多,所以量線寬多半用電子顯微鏡。

量測機從晶圓正上方拍一張線的照片,再從影像裡找出線的兩邊在哪、中間有多寬。業界常把這個數字叫 CD(關鍵尺寸)。拍光阻時電子的能量要調低,免得表面積了電、影像走樣。

疊對怎麼量?

疊對為什麼重要,「微影(黃光)是什麼?」講過了。量法很直接:晶片和晶片之間的切割道上,每一層都留了專用的記號,例如下面那一層一個大方框,這一層再印一個小方框套在裡面。用光學顯微鏡拍下來,看小框是不是剛好在正中間,偏了多少、往哪邊偏。量到的偏差交給曝光機,下一批補正回來。

缺陷怎麼找?跟隔壁的晶片比

沒有圖案的晶圓,表面平平的,最好找。用雷射掃過去,光碰到一顆微粒就往旁邊散開,偵測器看到一閃,就是一顆。就像陽光照進房間,平常看不見的灰塵一顆一顆亮起來。無塵室怎麼讓微粒少一點,見「無塵室有多乾淨?」。

有圖案的晶圓就難了:表面本來就滿是線。好在一片晶圓上,每一顆晶片的圖案都一模一樣。所以機台把一顆晶片的影像,跟旁邊那一顆疊在一起相減:一樣的地方消掉,剩下不一樣的地方,就是可疑的缺陷。很像「找不同」:兩張圖並排,差在哪裡一下就跳出來。

這個方法有盲點。如果每一顆晶片的同一個位置都有同一個問題(光罩上有髒點時就可能這樣),相減就一起消掉了。這種要靠跟設計圖比、或直接檢查光罩來找。

光學的檢測掃得快,卻看不清那個點到底是什麼。所以找到可疑的位置之後,再用電子顯微鏡到那幾個座標拍近照,看它是微粒、刮傷,還是兩條線黏在一起,一個一個分類。

為什麼不是每一片都量?

量測不會讓晶圓變好,它只是確認。每量一次都要時間,量測機也很貴;每一片、每一個點都量,貨就全塞在量測機前面排隊,一片晶圓做完要花的時間跟著拉長。

所以大多是抽樣。一批晶圓常是一盒、最多 25 片,挑其中幾片,每片量幾個點;有些站在機台一直很穩的時候,會讓部分批整批跳過。

抽樣也有代價:機台如果在兩次量測之間慢慢走偏,這段時間它做過的晶圓都可能有問題,要一批一批追回來。所以要在「多量、放心」和「少量、走快」之間取捨;機台最近不太穩,就多量幾批。

除了產品,還有監控片:不是客戶的貨,專門拿來檢查機台的晶圓。定時放進機台跑一片,量膜厚、數微粒,看機台本身有沒有在變。機台修好之後的測機也是同樣的道理。

量出來的數字怎麼用?

每量一批,就在管制圖上點一個點。點跑出界線,或連續好幾點往同一邊偏,就算異常;超出界線和超出產品規格,又是兩回事(OOC 與 OOS,點名詞就看得到,這裡不重講)。

一出現異常,就停下來找原因:先把這批 Hold 住,照 OCAP 一步一步處理。這時常會再量一次,因為數字變了,可能是製程變了,也可能是量測機自己偏了。所以量測機也要定期量一片數字已知的標準片,確認自己沒跑掉。確定是製程,再去查機台、查前面哪一站。

在 fab24hr 裡

按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點「量產廠」,左右滑到製程工程師,在名字下面點「蝕刻」,就是蝕刻製程工程師。早班交接單上掛著一張沒人處置的管制圖:量測機 MET-01 上,蝕刻後的線寬連續 8 點落在中心線下方,一點比一點低,卻沒有一點超出界線。信箱裡有 3 批等你判的 OOC;上午雅婷打來,問量測室那一批要放行還是留著。16:30 的檢討會之後,可以回量測機看一眼:換完零件,線寬回到中心線了沒有。隨機事件也可能是別台機台的膜厚管制圖一路偏上。

黃光和薄膜的製程工程師,也有一個班是從量測的數字開始的:一個是疊對超規,一個是晶圓翹得比平常多。遊戲裡的公司、人物、機台編號和數字都是虛構的;量測和檢測在做什麼、怎麼量,照公開的一般資料寫。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。

在遊戲裡你會在哪裡遇到它當蝕刻製程工程師(量產廠 › 製程 › 蝕刻),早班交接單上掛著一張沒人處置的管制圖:量測機 MET-01 上,蝕刻後的線寬連續 8 點落在中心線同一側,還在規格內。

在 fab24hr 裡,量測機上的點一直往同一邊走,就有人要決定:這批貨放不放、機台要不要看。

當蝕刻製程工程師玩,去量測機看那張管制圖

其他文章

這個網站的其他頁