晶圓廠七個製程區各在做什麼?

晶圓廠的前段製程常分成七個區:黃光把電路圖案印上去、蝕刻照著圖案刻出來、薄膜長一層新的材料、CMP 把表面磨平、爐管用高溫長氧化層或修補晶格、離子植入把原子打進矽裡、清洗在每一步之間把表面洗乾淨。同一種工作的機台放在一起,就是一個區;一片晶圓要在這些區之間來回走上百道步驟,才會變成一層一層疊起來的晶片。
為什麼要分成好幾區?
因為晶片不是一次做好的,而是一層一層疊上去。疊一層的基本節奏差不多是:長一層材料(薄膜或爐管)→ 印上這一層的圖案(黃光)→ 照圖案刻掉不要的部分(蝕刻),需要的話打進原子(離子植入)→ 洗乾淨(清洗)→ 磨平(CMP)→ 再疊下一層。幾十層疊下來,每一區都會被經過很多次。做同一件事的機台放在一起,條件比較好管,人也比較好分工。
黃光區在做什麼?
黃光是微影的口語說法:在晶圓上塗一層光阻,用曝光機隔著光罩照光,再顯影,電路的圖案就印在光阻上。這一區的燈是黃色的,因為光阻怕藍光和更短波長的光。圖案印得準不準、上下層對不對得齊(疊對),是黃光最在意的事。當黃光工程師玩 · 當黃光的設備工程師玩蝕刻區在做什麼?
蝕刻把沒被光阻蓋住的材料移除,把圖案真的刻進下面那一層。細的圖案多半用電漿做「乾蝕刻」,可以刻得又直又深;也有用化學液的「濕蝕刻」,會往四面八方一起溶。刻太少洞不通,刻太多傷到下一層。當蝕刻的製程工程師玩 · 當蝕刻的設備工程師玩薄膜區在做什麼?
薄膜區在晶圓上長一層很薄的絕緣層或金屬,厚度從幾奈米到幾百奈米。常見的做法有三種:讓氣體在表面起化學反應長上去(化學氣相沉積,CVD)、用電漿把靶材的原子撞下來鋪上去(物理氣相沉積,也叫濺鍍)、一次只長一層原子的原子層沉積(ALD),連又深又窄的洞也蓋得到。這一區最在意膜有多厚、多均勻、有沒有顆粒。當薄膜的製程工程師玩 · 當薄膜的設備工程師玩
CMP 區在做什麼?
CMP 是化學機械研磨,也叫平坦化。每疊一層,表面就高低不平;研磨液一邊讓表面變軟,旋轉的研磨墊一邊把它磨平。平了,下一層黃光才對得準;做金屬導線時,也靠它把多出來的金屬磨掉,只留在溝槽裡。磨太少留下殘渣,磨太多導線變細。當 CMP 的製程工程師玩 · 當 CMP 的設備工程師玩爐管區(擴散)在做什麼?
爐管把一整批晶圓排在架子上,送進很高溫的長管子裡,一次可以放上百片;很多地方也把這一區叫擴散區。用來長氧化層、用高溫讓植入的原子各就各位、修補被撞亂的晶格,有些薄膜也在爐管裡長。溫度和時間決定結果,而且高溫的影響會一直累加(熱預算);一爐出事,就是整批。當爐管的製程工程師玩 · 當爐管的設備工程師玩離子植入區在做什麼?
離子植入把硼、磷這類原子變成帶電的離子,用電場加速打進矽裡,決定哪一塊導電、導多少,這就是一般說的摻雜。打進去的數量(劑量)決定導電的程度,打進去的速度(能量)決定深度。打完通常還要加熱,讓原子就定位、晶格恢復。打錯的原子拿不出來,所以這一區很怕用錯設定。當植入的製程工程師玩 · 當植入的設備工程師玩清洗區(濕式清洗)在做什麼?
濕式清洗(晶圓清洗)在各個步驟之間,用化學液把表面的顆粒、有機物、金屬和很薄的自然氧化層去掉,再用超純水沖、甩乾。它是整條流程裡重複次數最多的步驟之一。洗完的表面很「新鮮」,放太久又會變,所以清洗和下一站之間常有時間上限(Q-time)。當清洗的製程工程師玩 · 當清洗的設備工程師玩
量測在哪一區?
幾乎每一區做完都要量:膜多厚、線多寬、對得多準、有沒有顆粒。量測機台有的放在各區旁邊,有的集中在一起;結果畫在管制圖上,偏了就要有人處理。每一區通常都有製程工程師顧「做出來的東西對不對」,設備工程師顧「機台會不會動」,兩種工作怎麼分,可以讀「製程工程師和設備工程師差在哪?」。
在 fab24hr 裡
在 fab24hr,量產廠和研發線都分成這七個區,每一區都有製程和設備的位子:按「進廠」、選「打工人的一天」,再按「換個位子」,選廠、選工作、選區。黃光區的燈是黃的、爐管一爐上百片、植入打錯拿不出來,這些都照公開的一般資料寫;機台編號、批號、數字和人物是虛構的,不代表任何一家公司的做法。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它量產廠和研發線都分成這七區,每一區都有製程和設備的位子:製程工程師管做出來的東西對不對,設備工程師顧機台。
在 fab24hr 裡,七個區都有製程和設備的位子,選一區當一天它的工程師。
當 CMP 的製程工程師玩其他文章
這個網站的其他頁
- fab24hr 是什麼?:兩種玩法、四個班、常見問題、資料來源
- 晶片的一生:晶片怎麼做出來?下線、試產、量產、晶圓測試、封裝、出貨,每一段在做什麼
- 晶圓廠工程師的一天:PE、EE、PIE、製造部的分工,一天的時間線
- 晶圓廠裡有誰:技術員、製造部、製程、設備、廠務、整合、品保、生管、光罩、研發、課長、設備商,到封測廠的測試與封裝:每個角色一天怎麼過
- 半導體晶圓廠的行話,白話解釋:MO、Hold、Q-time、OCAP 這些行話,一個一句白話
- 在課堂上玩 fab24hr:20/40 分鐘的課程流程、用主線一章一節課、討論題、裝置與隱私
- 介紹與媒體素材:宣傳影片、遊戲畫面、介紹文字與基本資料