電漿是什麼?晶圓廠為什麼用它來蝕刻
電漿(plasma,中國大陸叫等離子體)是氣體被電能「拆開」的狀態:一部分分子被拆成帶電的離子和電子,還有很多變成很活潑、很想起反應的碎片,跟還沒拆開的氣體混在一起。晶圓廠在抽成低壓的腔體裡通進氣體、加上高頻的電,就做出電漿。蝕刻用它,是因為它同時做兩件事:碎片負責化學反應,帶電的離子被電場往下拉、負責往下撞,所以能只往下刻,刻出又細又直的溝。
乾蝕刻和濕蝕刻差在哪,「蝕刻是什麼?乾蝕刻和濕蝕刻差在哪」講過了。這篇往下講一層:電漿是什麼、蝕刻機裡一步一步在做什麼。
電漿是什麼?生活裡看得到嗎?
冰加熱變水,水再加熱變水蒸氣。再給氣體更多能量,有些分子被拆成碎片,有些被拉掉電子、變成帶正電的「離子」,這就是電漿,常被叫做物質的「第四態」。霓虹燈、日光燈管通電時管子裡的氣體,還有閃電、極光,都是電漿;氣體不一樣,光的顏色也不一樣。
晶圓廠的電漿,真正變成離子的只有一小部分,常常不到百分之一。電子跑得極快,換算成溫度有上萬度;但電子很輕,氣體本身並不燙。所以不必把晶圓烤得很熱,反應也做得起來。
晶圓廠怎麼做出電漿?
- 低壓的腔體:抽到大約只有大氣壓力的一萬分之一到十萬分之一,甚至更低。氣體稀,電子撞上下一個分子之前有一段距離可以加速,比較容易累積到拆開分子的能量。
- 氣體:照要刻的材料選,常見的是含氟、含氯的氣體。
- 高頻的電:方向每秒來回變換上千萬次(常用 13.56 MHz),把能量送進氣體。
很多蝕刻機有兩組電源:上面那組把電漿點起來,決定電漿多濃;晶圓底下那組,決定離子撞下來多用力。
為什麼蝕刻要用電漿?
- 碎片做化學反應:這些碎片課本上叫「自由基」,跟露出來的材料反應,變成氣體,被泵浦抽走。
- 離子往下撞:電子輕、跑得快,先撞上晶圓,讓晶圓表面帶負電,帶正電的離子就被吸過去。晶圓上方很薄的一層裡,電場筆直指向晶圓,離子幾乎垂直地打下來。
有個有名的實驗:只用離子或只用活潑的氣體刻矽都很慢,兩種一起來,比各自單獨快上好幾倍。離子只打得到正下方,所以洞底一直在刻,側壁幾乎不動。
側壁為什麼不會被吃掉?
碎片沒有方向,照理說也會往側壁鑽。所以很多蝕刻會在氣體裡配一些「會長膜」的成分,在表面鋪上薄薄的保護膜。洞底一直被離子撞,膜長不住,繼續往下刻;側壁很少被打到,膜留下來擋住碎片。膜太少,側壁被吃進去;太多,洞越刻越窄。例如用含碳和氟的氣體時,多加一點氧氣,保護膜就比較容易被吃掉;比例就是這樣調的。
一片晶圓在蝕刻機裡怎麼走?
第 1 步:放進腔體、吸住、背面通氦氣
- 做什麼:手臂把晶圓送進腔體,放到靜電吸盤上吸平;晶圓背面和吸盤之間的細縫通進氦氣(He 背壓)。
- 為什麼:真空裡不能靠抽氣吸住,所以改用靜電;真空又幾乎不傳熱,像保溫瓶,電漿帶來的熱要靠氦氣傳給底下會冷卻的底座。
- 不這樣會怎樣:晶圓越刻越熱,刻出來的形狀和線寬就偏了。
第 2 步:關門、抽真空
- 做什麼:門關上,把腔體抽到更低的壓力。
- 為什麼:裡面只能留下接著要通的氣體。
- 不這樣會怎樣:多出來的氣體和水氣混進反應,結果就跟設定不一樣。
第 3 步:通進氣體、穩住壓力
- 做什麼:照 Recipe(機台照著跑的設定)通進幾種氣體,各通多少用 sccm 算,再把壓力穩在設定值。
- 為什麼:氣體和壓力決定刻什麼、刻得多直(下面有表)。
- 不這樣會怎樣:流量或壓力不穩,每片刻出來都不一樣。
第 4 步:點電漿
- 做什麼:打開上面那組電源,腔體裡亮起一團光;再打開晶圓底下那組,把離子往下拉。
- 為什麼:一組管電漿多濃,一組管離子多用力,分開才調得準。
- 不這樣會怎樣:只靠一組電,兩件事綁在一起,很難都剛好。
第 5 步:刻
- 做什麼:碎片和離子把露出來的材料變成氣體帶走,側壁一邊長保護膜;光阻蓋住的地方留下來。
- 為什麼:圖案才會照著光阻,直直往下複製進去。
- 不這樣會怎樣:刻太久,光阻(它自己也一直被慢慢刻掉)會先被吃光,該留的地方也被刻了。
第 6 步:看終點
- 做什麼:機台從側面的小窗一直看電漿的光;這一層刻穿、露出下一層,光的顏色或強弱一變,就知道刻到了,再多刻一小段(過蝕刻)確保每個洞都到底。
- 為什麼:膜的厚度、刻的速度每片都有一點差,看光比只看時間準。
- 不這樣會怎樣:停早了洞不通,停晚了傷到下一層。只在同一種材料裡挖到某個深度時,光不會變,常照量好的速度算時間。
第 7 步:關電漿、抽掉氣體、取出
- 做什麼:關掉電漿、抽乾淨氣體,吸盤放開,晶圓被頂起來、送出去。
- 為什麼:蝕刻用的特殊氣體不少有毒、會腐蝕,抽出來的廢氣先經過尾氣處理才排掉。
- 不這樣會怎樣:沒抽乾淨就開門,氣體會跑進傳送晶圓的空間,碰到下一片和機台零件。
壓力、功率、氣體,各改變什麼?
| 調什麼 | 大致會怎樣 |
|---|---|
| 壓力 | 低一點,離子少被撞歪,刻得比較直;高一點,化學的份量變重,比較會往旁邊吃 |
| 上面那組電源 | 調高,電漿變濃,刻得比較快 |
| 晶圓底下那組電源 | 調高,離子撞得更用力,更直、更快,但比較不挑材料,光阻也掉得多 |
| 氣體的種類和比例 | 決定跟誰反應、挑不挑材料、側壁保護膜長多少 |
這些條件是一整組一起定的,寫進 Recipe(見「Recipe 是什麼?」)。
為什麼圖案疏密不同,刻出來不一樣?
- 一大片擠在一起要刻的地方:碎片在那裡被用得快,「不夠吃」,刻得比較慢。
- 又窄又深的洞:碎片和離子比較難進到底,越深越慢,細的洞常比寬的晚刻到底。
所以終點抓到之後,還要多刻一段過蝕刻。
背面的冷卻出問題,會怎樣?
吸盤表面磨耗、晶圓背面沾了微粒,晶圓就貼不緊,氦氣從邊上漏掉。機台看的是氦氣的流量:流量越高,漏得越多。漏一點,晶圓溫度偏高,線寬可能一點一點往一邊偏;漏太多,機台跳 alarm 停下來,晶圓可能刻到一半卡在腔體裡。所以氦氣流量慢慢往上爬,就是要有人看的警訊。
電漿只用在蝕刻嗎?
- 長膜:電漿輔助的化學氣相沉積(PECVD)。碎片本來就很想反應,晶圓不必那麼熱,膜就長得上去(見「薄膜製程是什麼?」)。
- 去光阻(灰化):光阻主要是碳和氫。氧氣點成電漿,跟光阻反應成二氧化碳和水蒸氣被抽走,底下的矽和氧化層幾乎不受影響,像把光阻燒成灰。
在 fab24hr 裡
按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點「量產廠」、左右滑到製程工程師,名字下面再點「蝕刻」,你顧的 ETCH-03 就是電漿蝕刻機。點它、按「拆開來看」再按「看它怎麼動」,從晶圓送進來到送出去,一步一步動給你看;也可以直接打開電漿蝕刻腔。
主線「晶片的一生」第 6 章,02:47 ETCH-03 的 A 腔跳了 He 背壓的 alarm;第 7 章「救火」,你在機台上找線索:He 流量三天來一路往上爬,ESC 用到更換週期的 96%。換完 ESC,你要測機,決定跑幾片 Season、抽真空烤多久。研發線的蝕刻研發製程工程師,早班碰上 ETCH-R1 停機:電漿的能量送不進腔體,反彈回來了;晚班就是第 5 章「最後一格」,要定 He 流量的 alarm 上限。
遊戲裡的公司、人物、機台編號和數字都是虛構的;電漿是什麼、蝕刻機怎麼用它,照公開的一般資料寫。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它當蝕刻製程工程師(量產廠 › 製程 › 蝕刻),你顧的 ETCH-03 就是電漿蝕刻機:點它、按「拆開來看」和「看它怎麼動」,看晶圓怎麼送進腔體、電漿怎麼點起來。主線第 7 章「救火」,要從氦氣的流量和 ESC 找出它半夜停機的原因。
在 fab24hr 裡,蝕刻機半夜停下來的原因,就藏在晶圓背面那一層薄薄的氦氣裡。
從第 7 章「救火」開始,找出 ETCH-03 背面漏氦氣的原因給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。
引用這篇〈電漿是什麼?晶圓廠為什麼用它來蝕刻〉,fab24hr,更新。https://fab24hr.com/blog/what-is-plasma/
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