疊對是什麼?晶片上下兩層為什麼要對準
疊對(overlay)就是晶片上這一層的圖案,跟下面那一層對得準不準,中國大陸多叫「套刻」;量到偏掉的距離,叫疊對誤差。晶片是用黃光一層一層印上去的,常有十幾到幾十層;每印新的一層,都要剛好疊在下面那一層上。對得準,上下才接得起來;偏了,該接的接不上,不該碰的碰在一起。
為什麼每一層都要對準?
想像印套色版畫:紅、黃、藍各刻一塊版,一個顏色印一次。只要有一塊版放歪,顏色就跑出線外。晶片也是這樣一層一層疊出來的,只是更嚴格:上面那一層的小洞,要剛好落在下面那一層的接點上。
圖案怎麼「印」上去,「微影(黃光)是什麼?」講過了;這篇只講「對準」這一件事。
可以偏多少?
比電路裡最細的線還小很多。一份大學講義寫的經驗法則是:最細線寬的三分之一到五分之一。一篇公開的大學論文舉的例子是:線寬 0.18 微米那一代,大約只能偏 0.06 微米。
到了最新幾代,業界一起訂的技術路線圖,目標只有兩到四奈米。一根頭髮大約幾萬奈米粗,這比頭髮細上萬倍。
一層是怎麼對準、量完、修回來的?
對準和疊對不一樣:對準是曝光之前做的動作,疊對是做完之後量出來的結果。一個是瞄準,一個是看打中了哪裡。
第 1 步:曝光前,先找對準記號
- 做什麼:晶圓送進曝光機,先不曝光。感測器在晶圓上找前幾層留下的對準記號(小小的十字或條紋,多半放在晶片和晶片之間、最後會切掉的窄條上),量好幾個記號的位置,算出整片往哪邊偏、轉了多少、有沒有脹大一點,再決定每一格要印在哪。
- 為什麼:晶圓每次放上去都會差一點,還可能被前面的製程弄得微微變形;只看一個點不夠。
- 不這樣會怎樣:不先對準就曝,這一層就疊不到下面那一層上,而且每一片偏得都不一樣。
第一層下面還沒有東西可以對,只能照晶圓邊上的小缺口把方向放正;從這一層開始,後面的層就有記號可以對了。
第 2 步:曝光、顯影,順便印下量測用的記號
- 做什麼:照算好的位置一格一格曝光,再顯影。光罩上除了電路,還有專門量疊對的記號,跟著印在下面那一層的記號旁邊,例如下面一個大方框,這一層一個小方框套在中間。
- 為什麼:顯影之後,兩層的記號擺在一起,才有東西可以比。
- 不這樣會怎樣:要等晶片做完、通電量了才知道歪了,已經過了好幾週。
第 3 步:顯影後,量偏了多少
- 做什麼:量測機台用光去看兩層的記號,量小框離正中間多遠、往哪邊偏。不是每一片都量:每批挑幾片,每片挑幾格,常在每一格的四個角各量一點。量測機怎麼看,見「晶圓廠怎麼知道做對了沒?」。
- 為什麼:很多個點的偏差拼起來,才看得出整片是哪一種偏法。
- 不這樣會怎樣:歪了沒發現,就帶著偏差進蝕刻。
把每一個點畫成一支箭頭,偏法大致分成這幾種:
- 左右(x)、上下(y):每一支箭頭都往同一邊、差不多長,像整張貼紙貼偏了一點。
- 轉角:箭頭繞著中心轉,越外圈越長,像貼紙貼斜了。
- 放大倍率:箭頭從中心往外(或往內)指,越外圈越長,像整張被撐大或縮小了一點點。
整片有這幾種,每一個曝光的格子裡也可能有。把這幾種扣掉,剩下零零碎碎、補不掉的那一點,叫殘差。
第 4 步:偏太多?還在光阻上就重來
- 做什麼:超出規格,就先把這批 Hold 住,決定要不要重工:把光阻整層洗掉,重新塗、重新曝光、重新顯影。
- 為什麼:顯影之後,圖案還只在光阻上,下面的材料一點都沒動。
- 不這樣會怎樣:一進蝕刻,偏掉的位置就刻進材料裡,回不去了。重工也有代價:多跑一趟、多受一次處理、多花幾個小時,只偏一點點時要判斷值不值得。
第 5 步:把偏差交給曝光機,下一批先補
- 做什麼:量到的偏差(左右、上下、轉角、倍率各多少)交給曝光機,下一批曝光時反過來調一點,這叫補正。補多少常是系統自動算的,見「APC 是什麼?」。
- 為什麼:同一台機台、同一種產品,偏法常會重複;這一批量到的,下一批就能先修。
- 不這樣會怎樣:每一批都歪成同一個樣子,都要量到了才發現、再重工。
為什麼會偏?
- 曝光機自己:晶圓台怎麼移動、鏡頭裡一點點的變形,每一台都有自己的小習慣。
- 晶圓被拉得變形:前面爐管的高溫、長上去的薄膜,會把晶圓拉得有點彎、有點伸縮,記號的位置跟著跑。
- 熱脹冷縮:溫度差 1°C,直徑 30 公分的矽晶圓就大約大 0.8 微米,比最新幾代能偏的距離大上百倍。
- 記號被磨壞一點:CMP、蝕刻可能讓記號的形狀變得不對稱,感測器看到的位置就偏了。
- 上下兩層不在同一台曝:兩台的小習慣不一樣,抵不掉。所以最要緊的幾層,有時固定排同一台;代價是那台忙的時候,別台空著也不能用。
偏了會怎樣?
上面那一層的小洞,要落在下面的接點或導線上。最底下接到電晶體的叫接觸窗,上下兩層導線之間的叫通孔:
- 接不到:偏了,碰到的面積變小、電阻變大,嚴重的根本不通。
- 碰到不該碰的:偏到旁邊,碰到電晶體的閘極或隔壁那條線,就短路。
這兩種洞怎麼做,見「一顆電晶體是怎麼做出來的?」和「晶片裡的導線怎麼做?」。偏一點點不一定馬上看得出來,常要等好幾週後量 WAT,才知道電路通不通。
在 fab24hr 裡
按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點「量產廠」,左右滑到製程工程師,在名字下面點「黃光」,就是黃光製程工程師。早班,P-3A08 的疊對超出規格,下一站就是蝕刻。到量測機看疊對圖:格線是曝光區,黃色箭頭是這一層對下面那一層歪的方向和大小。試平移、旋轉、倍率三種補正,對的那一種下去,箭頭只剩一點點殘差。接著翻紀錄:下面那一層是另一台曝光機曝的。最要緊的幾層固定排同一台,還是把兩台的差加進補正?最後給製程整合的雅婷一個答案:重工,還是照跑。
同一區的黃光設備工程師,深夜班曝光機找不到對準記號,停了;研發線的黃光研發製程工程師,早班接觸窗這一層第一次對準下面那一層,量完疊對,要挑出該補哪幾項。主線「晶片的一生」第 2 章「一站一站」,第一層圖案下面沒有東西可以對,只能照晶圓的缺口放好。遊戲裡的公司、人物、批號和數字都是虛構的;疊對怎麼量、怎麼補,照公開的一般資料寫。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它當黃光製程工程師(量產廠 › 製程 › 黃光),早班 P-3A08 的疊對超出規格,下一站就是蝕刻:到量測機看疊對圖,試平移、旋轉、倍率哪一種補正讓箭頭變短,再決定重工還是照跑。
在 fab24hr 裡,黃光的早班從一批疊對超規的晶圓開始:補正加到後面的批,這一批重工還是照跑?
當黃光製程工程師玩,看一張疊對圖給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。
引用這篇〈疊對是什麼?晶片上下兩層為什麼要對準〉,fab24hr,更新。https://fab24hr.com/blog/overlay/
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