新產品導入(NPI)是什麼?一顆新晶片從試產到量產,誰在哪一段接手
新產品導入(英文 New Product Introduction,簡稱 NPI),是把一顆新設計的晶片,從第一次在晶圓廠做出來,帶到能穩定大量出貨的那一段過程;在很多公司,NPI 也指負責把這一段串起來的人或團隊。很多做產品的工廠都用這個詞;在晶片這一行,講的多半是新晶片上線這一段。
這段路像接力賽:設計、晶圓廠、測試、可靠度、客戶、量產廠各跑一棒;負責導入的人像教練,排好每一棒在哪裡交,盯著每一次交棒。
新產品導入,跟研發一項新技術差在哪?
「新技術從論文到量產要多久?」那一篇講的是一種新做法,例如新材料、新結構,從實驗室走到工廠,常要十年以上。這篇講的多半是另一件事:一顆新設計的晶片,用已經在量產的製程做出來。製程驗證過了,要回答的是:這一顆設計,在這條產線上做不做得穩。
所以時間的量級差很多。晶圓在廠裡走一趟,業界常說平均三個月左右(見「一片晶圓要做多久?」);第一版就對,從第一批投片到量產也常要好幾個月;要改一版,就得再走一趟,時間更長。
從試產到量產,一步一步怎麼走?
第 1 步:客戶下線,光罩做好
- 做什麼:設計晶片的公司(晶圓廠的客戶)把最後的設計檔交出去,叫下線;接著做出一整套光罩(見「下線(tape-out)是什麼?」)。
- 誰接手:從設計的人交到晶圓廠。負責導入的人先排時間表:光罩哪天到、哪天投片、樣品哪天要。
- 為什麼:後面每一段都在等前一段;沒先排好,機台和人排不進來,每一段都多等。
第 2 步:第一批試產
- 做什麼:第一批晶圓投片,一站一站做;新產品最早的這幾批叫試產(見「投片是什麼?」)。用已經在量產的製程,第一批常直接在量產廠做;要加新步驟的,常先在研發線做(見「研發線和量產廠差在哪?」)。
- 誰接手:晶圓廠裡每一站的人;在量產廠,試產的貨常跟量產的貨共用同一批機台。負責導入的人每天追這幾批走到哪、有沒有被 Hold 住。
- 為什麼:先少量做,才知道這顆設計跟這條產線合不合。試產的晶圓不多,一批出事,就少了一大塊資料。
第 3 步:量到的結果,回給設計和製程
- 做什麼:晶圓做完先量 WAT,看製程有沒有做偏;再用針測把每一顆測過,畫成晶圓圖,算出良率(見「WAT 是什麼?」)。包好的晶片也會裝上板子,在冷、熱、電壓高低不同時,像真的在用一樣跑跑看。
- 誰接手:像製程的問題,交給晶圓廠的工程師;像設計的問題,交給設計的人。
- 為什麼:同一種壞法,可能來自設計,也可能來自製程;分錯人,兩邊都白忙。
第 4 步:改版,或調條件
- 做什麼:問題在設計,就改設計、重做改到的光罩,再投一批,叫改版;問題在製程,就修好那一站,或在規格裡調條件。
- 誰接手:設計的人或晶圓廠的工程師。負責導入的人重排時間表,告訴每一棒晚了多久。
- 為什麼:改一版又是好幾個月,要想清楚一次改完哪些。已經在量產的製程別的產品也在用,不能為一顆晶片隨手改(見「晶圓廠的變更管理是什麼?」)。
第 5 步:考可靠度
- 做什麼:抽一部分晶片,在高溫、加電壓下連續跑很久,看會不會提早壞。常見的一項是 HTOL:跑 1000 小時,大約六個星期(見「可靠度測試是什麼?」)。
- 誰接手:可靠度實驗室和品保。客戶等不及,會談要不要風險投片:測試還沒跑完,先在量產廠投片。
- 為什麼:剛做好是好的,不代表用幾年還是好的。同一個製程以前考過的資料,有時可以拿來一起看。
第 6 步:客戶確認樣品
- 做什麼:客戶(或客戶的客戶,也就是用這顆晶片做產品的公司)把樣品裝進產品裡試;確認可以了,才正式下量產的單。
- 誰接手:客戶。負責導入的人把客戶的問題帶回廠裡,再把答案帶回去。
- 為什麼:晶片合不合用,最後要放進真的產品才知道。汽車這類行業還有公開的標準流程:整套資料先給客戶核准,才能出量產的貨。
第 7 步:寫定條件,交給量產
- 做什麼:每一站的機台和條件,寫成量產照著做的 POR,鎖起來;再開一場審查,一項一項對:良率、可靠度、文件、訓練、客戶同意了沒。從研發線交給量產廠的,叫技轉審查(見「研發整合工程師在做什麼?」)。
- 誰接手:量產廠的製造、製程、設備和生管,從這天起照 POR 每天做、每天排。
- 為什麼:接手的人不一定參與過試產,只能靠寫下來的東西做出一樣的晶片;清單上漏掉的,問題就留給了量產廠。
第 8 步:量產之後,良率再爬上來
- 做什麼:投片量一批批加上去,良率也一段段往上爬:先找最多的那種壞法,找出原因、改掉,再處理下一種(見「晶片越大,良率為什麼越低?」)。
- 誰接手:量產廠的工程師,和顧這顆晶片數據的產品工程師(見「PE 是製程工程師還是產品工程師?」)。
- 為什麼:找原因的實驗要佔機台,跟出貨搶產能;研究量產爬坡的論文指出,越早學到的越值錢。
負責導入的人,每天在做什麼?
職稱每家公司不一樣:可能叫 NPI 工程師、新產品導入工程師或專案經理,也可能由研發整合、製程整合或產品工程師兼著做。很多公司把這段路切成幾關,每一關開會確認該交的都到了,才往下走。每天做的大致是四件事:
- 排時間:每一段哪天開始、哪天要交,誰在等誰。
- 追每一批:試產的貨很少,每一批走到哪、量出什麼,都要知道。
- 開會,把問題分給對的人:每個問題都要有人認領、有回覆的日子;說不清歸誰的,最容易沒人管。
- 記下每一個決定:為什麼這樣改、誰同意的。幾個月後有人問,翻得到。
他不必會做每一站,但要聽得懂每一站在說什麼。跟客戶怎麼說清楚,可以讀「封測廠的客戶窗口在做什麼?」;量產之後誰排貨、廠裡有哪些部門,見「生管在做什麼?」和「晶圓廠有哪些部門?」。
在 fab24hr 裡
主線「晶片的一生」,就是一顆虛構的助聽器晶片「螢火」的導入,一路換人接手。序章是下線,螢火的設計做成一套光罩。螢火用的製程多了一道新的蝕刻步驟,第一批先在研發線做:第 1 章「12 片怎麼分」是投片前一天,你是研發整合工程師;第 3 章「壞的形狀」看 WAT 和三張晶圓圖;第 4 章「提早兩週」,技轉審查前一晚對八項清單,其中一項是客戶同意書,客戶還想早兩週拿到貨;第 5 章「最後一格」,研發製程工程師要填好 POR 的最後一格。之後螢火交給量產廠、封測廠,最後到使用者手上。
想只當其中一個人,按「進廠」、選「打工人的一天」,在「今天你是」卡片上點「研發線」,左右滑到研發整合工程師。遊戲裡的公司、晶片、人物、批號和時間表都是虛構的;新產品導入是什麼、每一段誰接手,照公開的一般資料寫,實際的分工每家公司不一樣。其他行話可以到「半導體晶圓廠的行話,白話解釋」查。
在遊戲裡你會在哪裡遇到它主線「晶片的一生」就是一顆新晶片的導入:序章是下線,第 1 到 5 章在研發線,從第一批 12 片怎麼分、WAT 和晶圓圖,到技轉審查前一晚的八項清單;之後交給量產廠、封測廠,一路換人接手。
在 fab24hr 裡,一顆新晶片從第一批 12 片走到出貨,要經過很多人的手;每一章,你是其中一個。
從第 1 章開始,看一顆新晶片怎麼一棒一棒交下去給老師:這一篇可以搭配「在課堂上玩 fab24hr」用在課堂上。
引用這篇〈新產品導入(NPI)是什麼?一顆新晶片從試產到量產,誰在哪一段接手〉,fab24hr,更新。https://fab24hr.com/blog/npi/
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